miércoles, 19 de agosto de 2009

Ejercicio:
El tío Raúl, tiene un negocio al cual quiere colocarle una pág. Web, de la cual no sabe nada, afortunadamente tiene un sobrino que tiene amplios conocimientos del tema y decide colaborarle quien le proporciona la siguiente información, analiza cual de las siguientes propuestas es la correcta y justifique, de lo contrario realiza una:



PROPUESTA 01

Ø Definir el producto que ofrece la empresa.
Ø Teniendo en cuenta el producto ver los servicios que debe prestar la pág.Web.
Ø Elaborar propuesta de diseño.
Ø En base alo que el cliente elige se buscan las herramientas de diseño.
Ø Armar la pág. Como tal.
Ø Pruebas y tes del producto.
Ø Montaje de la pág. Y la puesta del servicio.
Ø Soporte Posventa.



PROPUESTA 02

Ø Entrevista para conocer el producto y servicios que presta.
Ø Especificar requerimientos por el cliente.
Ø Propuesta de elaboración de diseño.
Ø Herramientas en las que se desarrollara el sistema (Diseño, plataforma, lenguaje, ventajas y desventajas del servidor).
Ø Desarrollo de la aplicación.
Ø Pruebas del sistema
Ø Montaje



PROPUESTA 03

EMPRESA (SOBRINO)
Ø Llevar un presupuesto en cuanto a costos de empleados, tiempo, costos directos e indirectos, recursos y otros.

PROPUESTA 02
Me gusto porque para mi es la mas completa e interesante de las tres opciones propuestas y se acomoda mas a la necesidad del usuario establecido y además plantea todas las necesidades del negocio.

2. ¿Qué es la lógica?

La lógica es una ciencia formal y una rama de la filosofía que estudia los principios de la demostración e inferencia válida.


2.1.Con el siguiente listado realiza un ensayo (Pensamiento, inteligencia, racional, sentimiento, conocimiento, idea, información, sentidos, memoria, desición, comunicación, lenguaje.)

Para programación de software necesitamos tener muy presente que es necesario tener decisión para saber lo que queremos y lo que nos gusta y no arrepentirnos mas adelante, además de que es muy importante tener sentimiento, idea y un poco de información hacia lo que estamos estudiando.

Con nuestro pensamiento debemos ir adquiriendo mayores conocimientos que día a día aportaremos a nuestra memoria. Para la programación de software debemos manejar varios lenguajes, debemos poner en práctica todos nuestros sentidos y sobre todo tener un amplio sistema de comunicación con las personas que nos rodean y con lo que utilizamos.

Y así tener un pensamiento más racional sobre lo que estamos estudiando y haciendo para así ser más inteligentes en la vida.









3.3. Aparecen las bases de datos en:

Ø PRIMERA GENERACION
Ø CUARTA GENERACION
Ø SEXTA GENERACION
Ø TERCERA GENERACION

3.4. Equipamiento que se utiliza para generar, almacenar, procesar o comunicar información en un entorno de oficina. Esta información se puede generar, copiar y transmitir de forma manual, eléctrica o electrónica, es:

Ø Ofimática
Ø Sistema
Ø Pagina Web.
Ø Computador


3.5. El nombre dado al “lenguaje para marcado de hipertexto” es:

Ø SKT
Ø HTML
Ø URL
Ø OSI

3.6. Primer lenguaje de programación procedural estructurado, utilizado sobre todo para resolver problemas matemáticos.

Ø ALGOrithmic
Ø APL
Ø FORTH
Ø PILOT

3.7. Lenguaje de programación semejante al idioma inglés, que hace hincapié en las estructuras de datos. De amplia utilización, principalmente en empresas.

Ø COBOL
Ø PASCAL
Ø PL/1
Ø LISP
3.2. Uno de los siguientes no hace parte de lenguaje de programación:

Ø ACCES
Ø SQL
Ø Tokeng Ring.
Ø Pascal
3.1. Se conoce como programación primitiva a:

Ø Go To
Ø RPG
Ø NOS
Ø COBON
2.5. En la actualidad cuales son los lenguajes de programación proyectada a objetos mas utilizados:

C++, Objective C, Java, Smalltalk, Eiffel, Lexico, Ruby, Python, OCAML, Object Pascal, CLIPS, Visual .net, Java, Actionscript, COBOL, Perl, C#, Visual Basic.NET, PHP.
2.4. ¿Qué es un lenguaje de programación?

Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina.
2.3. ¿Lenguaje de programación de alto nivel, utilizado con frecuencia por programadores principiantes?
C++.
2.2. ¿Cuál fue el primer Lenguaje creado para la programación proyectada a objetos?

El desarrollo de la OOP empieza a destacar durante la década de lo 80 tomando en cuenta la programación estructurada, a la que engloba y dotando al programador de nuevos elementos para el análisis y desarrollo de software.
2.1. ¿Qué es la programación?

Se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de varios pasos.
1 Realice una breve reseña histórica sobre la programación.

La programación es un proceso por el cual se escribe en un lenguaje de programación el cual se prueba y se mantiene el código fuente de un programa informático. Dentro de la informática, los programas son los elementos que forman el software, que es el conjunto de las instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora pararealizar una tarea determinada. Por lo tanto, la programación es una de las principales áreas dentro de la informática.

viernes, 14 de agosto de 2009

1. Según el tema visto en clase responda:
1.1. Cuales cree usted son los prerrequisitos para la asistencia al modulo.

Ø Lógica
Ø Persistencia
Ø Amor
Ø Computador
Ø Abstracción